Здесь будут описываться монстры порождённые ужасной и садисткой фантазией администраторов, придуманные ГМом. Высшие (боссы)
Демон Гнева.
Способен управлять разумом, помещать существ в иллюзорные несуществующие измерения, и использовать прочие способы воздействия на разум. Порождение тьмы. Способен пробраться в наш мир. Очень разумен, не стоит иметь с ним дело, ибо он никогда не примет вашу сторону. Многие маги пытаются подчинить себе демонов, но получается обратное.
Место обитания: подчиняя себе низших демонов, в последний раз был замечен в пустошах.
Матка.
Сильный враг. Обычно обустраивает свою нору в подземелье или пещере
Место обитания: это существо облюбовало себе место в Гробнице Героев.
Демон Четырёх.
Владеет четырьмя стихиями. Не обращает внимания на их воздействие.
Место обитания: Где есть все эти четыре стихии, в Вулкане...
Король Личей
Сильнее простых личей.Скорее всего, это их король.
Место обитания: Гробница Героев.
Демон Соблазнения.
Мужики - берегитесь! Эта существо очень даже интересно...
Место обитания: тёмные земли.
Демоны
Король демонов
Принц и его слуга.
Место обитания: Тёмные Земли.
Риггер.
Мутант привыкший жить на помойках. Есть и в болотах.
Место обитания: болота.
Химера.
Эксперимент мага. Очень сильна, достаточно быстра, но не переносит очень громкие звуки и серебро.
Место обитания: пустынные заросли.
Ярекма, Пожиратель Душ
С какого слоя Тартара был вытянут этот чудовищный ангел войны, уже не узнать, поскольку существо убило ответственных за его вызов. Оно не только умертвило их смертную оболочку, но и вытащило и жадно съело их бессмертные души, наслаждаясь этим, пока разрывало на куски и перемалывало в кровавое месиво тела жертв.
Место обитания: Башня безумного мага
Якхмар.
Огромный ледяной червь. страшная тварь может завлекать путников... как? никто не знает ибо никто не выжил...
Место обитания: ледяная пещера.
Кикимора-королева.
Сильные тварь. Может отравить или заразить болезнью.
Кикимора-королева.
Место обитания: болота.(КК единственная в игре)
Королева виверн
Королева виверн.
Место обитания: острова.
Серафимы.
Белые крылья этих ангелов давно запятнаны кровью их врагов, и их пурпурные одеяния служат предупреждением любому, кто думает, что ангелы - благожелательные создания. Серафимы - это не спасители невинных, а каратели своих врагов.
Архангел.
Более возвышенней и могущественней Ангелов только Архангелы.
Падший Ангел.
Простые
Сильвины (энты).
Обычно охраняют леса. Могут встретиться разумные экземпляры...
Место обитания: могут встретиться абсолютно везде, где есть хоть какой-то намёк на лесной массив...
Кровавый Демон.
Они состоят только из крови, они так же умны и коварны. Им плевать на удары стального оружия, их может остановить только серебро или зачарованные оружие. Они владеют магией крови. Убив кого либо, они забирают его кровь, и становятся сильнее и больше. У них есть повелители, Князья Крови. Они поработили некоторых огненных элементов и научились делать себе рабов - элементов крови. Они перенимают некоторую часть силы хозяев, чем сильнее хозяин, тем сильнее элемент. Ещё есть Кровавые твари, они могут принять любую форму.
Место обитания: тёмные земли.
Сприганны.
Эти существа из дерева. Они были оживленны безумным магом. Однако были и в природе. Они не боятся холода, яда. Но они могут сгореть. Как спичка.
Место обитания: леса.
Астронахи.
Эти существа состоят либо из огня и лавы, либо льда или из камней.
Огненные - небольших размеров, управляют огнём и лавой.
Ледяные - Средних и больших размеров.Могут использовать ледяные глыбы как снаряды.
Каменные - Бывают любых размеров. Обычно использую свои кулаки.
Грозовые - Больше огненных, но меньше ледяных. Могут создать шар из молний.
Ледяной.
Грозовой.
Каменный.
Огненный
Элементы.
Обычно формы не имеют. Если и используют форму - становятся похожи на призраков. Есть некоторые... разумные формы. "Разумных" можно создать только неестественным путём - нужен человек. Точнее содержимое его головы.
Големы.
Големы бывают не только каменными, как думает большинство людей. Они бывают и из дерева.
Простые - глыбы камня или льда.
Огненные - горящие камни.
Телесные Атронахи.
Они сшиты из разных кусков тел. Некоторые имеют в себе лёд. Они сильные воины, очень подвижны. Оружие не используют. Владеют магией лечения.
Дреуги.
Эти существа были когда-то единой расой. Но они были прокляты. Есть сухопутные Дреуги и морские.
Сухопуный.
Морской.
Место обитания: леса, болота, моря.
Личи.
Некроманты которые провели ритуал. Они получали бессмертие. Но платили очень много.
Низший лич.
Простой лич.
Тень
Тени, укутанные в лохмотья древних времён, ревностно защищают реликвии той древней империи. Бесформенные лица злобно смотрят из-под древних шлемов, костяные руки сжимают отвратительное оружие, предназначенное для потрошения врагов.
Их часто можно найти на страже давно забытых могил или тайников со спрятанными сокровищами. Они получают сверхъестественное наслаждение в отделении плоти от костей желательно ещё живой жертвы. Когда жертвы умирают, Тени утрачивают интерес к этой игре и бросают на месте разорванные и окровавленные тела.
Место обитания: могут быть везде, но в основном гробницы.
Черепоглав.
Место обитания: пещеры.
Кикиморы.
Сильные твари. Могут отравить или заразить болезнью.
Кикимора.
Кикимора-воин.
Место обитания: болота.
Ящероподобные.
Сильные враги. Могут летать.
Кокатрикс.
Виверна.
Василиск.
Место обитания: болота, острова.
Имп
Слабые враги. Могут пользоваться магией.
Место обитания: почти везде.
Минотавр.
Сильный враг. Может использовать тупое оружие(молоты, дубины).
Место обитания: леса.
Огры.
Сильны, выносливы. Но неповоротливы и глупы.
Место обитания: почти везде.
Тролли.
Сильны, быстры, выносливы. Но не очень умны.
Место обитания: почти везде.
Блуждающий Огонёк.
Иммуны к ядам, болезням, не обращают внимания на простое оружие(сталь, железо).
Место обитания: почти везде.
Дэйдрот
Болотная тварь. Сильна, достаточно быстра. Разумны. Могут использовать огненные сполохи. Есть несколько видов. Некоторых относят к демонам.
Место обитания: болота, пещеры.
Гончая.
Ужасный эксперимент безумного мага.
Полу-скорпион, полу-ящер.
Ангелы.
Эти существа Света неистовы в битве, а их атаки всегда смертельны. Ангел не может быть убит, если его тело было уничтожено, он вернется в форму духа и воссоединится со своим хозяином.
Низшие демоны.
Кланфир
(ужас клана) Достаточно агрессивное существо. Можно использовать как ездовое животное. Животное Серебряного Ящера.
Бес
Слабое существо, имеет защиту от огня. Разумны! Говорить не могут! Понимают человеческую речь. При определённом умении можно приручить.
Демоны.
Демон-паук
Зивилаи
Сильное существо. Встречаются и способные говорить. Могут призвать Ужас Клана.
Морские чудища.
Кракен
Морские волны, пенясь и вскидывая брызги вверх, бились о борт корабля. Почти бесшумно... Лишь ветер бил по парусам и скрипели дверные петли трюмов, когда разленившиеся от ясной погоды матросы выходили на палубу, слегка скользящей от влаги.
Волны исчезли, ветер так резко угас, как потухло бы солнце средь дня, но оно продолжало разрываться искрами высоко в небе. На корабле, все еще продолжающем двигаться по инерции, но все же с уклоном на север, гремит голос капитана и в тоже мгновение десятки ног спускаются по лестницам вниз и весла касаются замершей воды. Рулевой пытается повернуть корабль вновь, на запад, но судно, вслед за морскими волнами, будто останавливается, но матросы все еще бешено захватывают веслами воду...
Звуки исчезли, все. Невозможно было услышать и своего дыхания, если бы оно не замерло в тот миг. В миг, когда со всех сторон, ломая борта корабля, отрывая части чьих-то тел вместе с щепками и рассекая каменные лица застывшего ужаса, словно высеченные из камня безумцем или прибрежные воды, уродуя скалы, из воды поднялись гибкие лезвия... И небо заполыхало уже двумя светилами, но не обжигающих глаза, а приковывающих к себе... Они похожи на свет, который исходит из-
за небосклона на закате над пустынным местом, когда с последними лучами очерчиваются фигуры шакалов, бегущих в твою сторону...
Все кончается, едва успев начаться. Ряды клыков, уходящие далеко в пасть чудища, перемалывают кричащих в беспамятстве людей. Медленно, смакуя каждый кусочек жаркой плоти, щупальца, похожие на кинжалы, продолжают ползать по поверхности воды, вылавливая пытающихся уйти от столь жуткой погибели...
Место обитания: Мёртвое море.
Гидры
Сильные враги, имеют несколько голов, сильны физически. Магией не владеют.
Гидра.
Подземная гидра.
Место обитания: подземелья, моря, озёра.
Прочие
Тиарин(имя), Миррор(прозвище)
... Он сначала превращается в тебя и ты будто находишься у своего зеркала... но он завлекает тебя тем, что меняет черты лица на твой идеал, тем самым вводя человека в заблуждение и стремлению к каким-то физическим изменением, то есть совершенно не духовным... он как бы витает в воздухе и в тоже время он и есть этот воздух...
Монстры взяты из игр: Герои меча и магии 5, TES 3,4, Age Of Conan, DRAGON AGE, Ведьмак.